游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因为我们只希望将图片中特别明亮部分进行镜头光晕化处理.……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一个鬼影, 和原本像素位置相对于图片中心呈中心对称

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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前不久,《仙境传说RO:守护永恒爱》公布了即将上线版本SP「梦幻之岛」,而在昨天,也正式公布了迪士尼联动主题活动消息……前不久,《仙境传说RO:守护永恒爱》公布了即将上线版本SP「梦幻之岛」,而在昨天,也正式公布了迪士尼联动主题活动消息……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

电竞教父(Esports Godfather)

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你会为战队制订怎样打法风格?三叉戟还是四保一?主攻是上路 1v1 大战,还是中野极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你队目标旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中……每一次版本的变迁都会更换可选装备,改变节奏,改变方方面面的玩法。你需要学习版本,理解版本

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

麻烦矿工(TroubleMiner)

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游戏目前是Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的是中文有的英文,请见谅哈。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

沙耶之歌(The Song of Saya)

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这是一部由著名作家虚渊玄创作经典恐怖浪漫视觉小说,在这部作品,我们将一起见证一个可以改变世界爱情故事……经典重现更新后游戏可在Windows10系统及更高版本上运行,新版本包括:全新游戏引擎 更高的图片分辨率全面提升汉化质量与……Windows10系统更兼容面向所有玩家为能够在Steam上发布此作品,此版本的《沙耶之歌》已通过编辑更新

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……4.性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……4.性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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